
最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,星际S新本作不太可能是争霸作非一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。这是命运暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,但不会复刻原项目的式玩士潜行开发路线。
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,法接画面为高规格写实质感 ,近星际战 星际S新本作拥有过场动画、争霸作非暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,命运老玩家对此心情复杂 ,式玩士前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。法接 ![]() 本作开发阵容豪华,近星际战由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,星际S新预计有机会在9月12-13日举办的争霸作非2026暴雪嘉年华正式对外公开。美术风格区别于《魔兽世界》的命运卡通渲染。 据称游戏采用第三人称视角战斗 ,也担忧项目再度遭遇开发变动。多人属于附加内容,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》
,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬
,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,《星际争霸:幽灵》
、完整配音,模式定位类似《战争机器:E?Day》 。该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏
,完整单人+合作战役才是游戏主体。代号“Ares”项目均先后宣告取消。既期待IP迎来全新演绎,但会附带多人模式,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。 |

